ソードアート・オンライン新章はザ・シード系列やUW、OSとも違う新しいゲームの内容になっているらしい

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959: 2017/09/07(木) 22:17:18.85 ID:XxusJhu9p.net

川原礫;SAO19巻発売中@kunori

21巻からは現実世界に戻って新章開始ということになりますが、ザ・シード系列ともアンダーワールドともオーディナル・スケールとも違う新しいゲームの形をお見せできれば…と思いつつ鋭意準備中ですので、今後ともSAOをどうぞよろしくお願いします! プログレッシブもがんばります!

2017/09/07 21:22:35

新章はこれまでのゲームとはまた違う形になるのか

 

971: 2017/09/07(木) 23:07:19.13 ID:trRlK8sx0.net
>>959の感じだと近日中に連載開始しそうなのはSAOPより新章の方か…新章も楽しみだけどSAOP2年以上待ちつらたん


962: 2017/09/07(木) 22:27:53.92 ID:7FAXpqdt0.net
シード規格じゃなくてキリトさん大丈夫なん?

 

975: 2017/09/08(金) 01:29:35.57 ID:jMIFxxVn0.net
ゲームのインタビューで今後の話してた

http://dengekionline.com/elem/000/001/585/1585873/

――『FB』とは少し離れますが、劇場版の公開、《アリシゼーション》編の完結を迎えられた川原先生に、今後の展望をお聞かせ願えたらなと。

川原:劇場版はプロットを書いたくらいで、本当にがんばったのは劇場版スタッフのみなさんです。
本当にすごい映像で。ARゲームというのをテーマにさせていただいたんですけれど、僕の頭の中ではそこまで具体的なものではなくて、あれはもう伊藤智彦監督が、すごい知恵を絞ってくれました。正直、僕もやってみたいと思いました(笑)。

――川原先生もARゲームを題材にした作品を書きたいとお考えなのでしょうか?

川原:いえいえ。実際にあんなゲームがあったら、プレイヤーとして参加したいなと。体力的な面で、ついていけないと思いますが(笑)。

――劇場版の大ヒットについてのご感想は?

川原:最初に興行収入目標的なものを見た時には、無茶を言うなと思っていました(笑)。でも、クリアできてよかったと。何回も見てくださったみなさま、本当にありがとうございます。
特典を全部コンプして下さった方も結構いるみたいで。小説のほうは《アリシゼーション》編が完結しましたが、その後日談を上下巻で刊行しています。その下巻が9月に発売です。

 そのあとどうするかというのは……あとがきにも少し書きましたが、《プログレッシブ》もですが、新章に関しては完全に未知のゾーンです。
ただ、《アリシゼーション》編が“世界”を描く話でしたので、またゲームの話に回帰したいなというのが1つ。

 もう1つは、最近あるゲームの開発の人と会う機会があって、人間が現実を認識する方法と、ゲーム内のAIが現実を認識する方法が全然違うという興味深い話が聞けました。
なので、自分もそちらを掘り下げていこうかなと。漠然とですが、この2つをテーマにしたものを考えています。

 

67: 2017/09/11(月) 01:25:57.61 ID:0bXQgLgF0.net
おそらく次巻は知性間戦争とは直接関係ないだろうけど
むしろ知性間戦争は書かなくてもいいんじゃないかな
書くとしたらSAOPと星王編が完結してからだなw

 

68: 2017/09/11(月) 01:46:02.60 ID:XeFEUiYU0.net
SAOのアンダーワールド編の後は、ネットで公開されたことない
完全な新作だから
どんな作品になるかわからないな
あえて言えば、劇場版が例外くらいだね
希望としては、アンダーワールドからやってきったアリスも活躍してほしいですね

 

http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/magazin/1504790239/

てっきりこの後知性間戦争やると思ってたから意外だ 
>ゲーム内のAIが現実を認識する方法が全然違う
ユイやアリスに焦点当てた話なのかな?分からない…
ソードアート・オンライン20 ムーン・クレイドル (電撃文庫)
川原 礫
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コメント一覧

1. 名無しのラノベ読者さん 2017年09月11日 16:35:26 ID:UzMDkyMzg▼このコメントに返信

今回の20巻の評判を見る限り終わらしといた方が良かったんじゃないか?
これからSAOが禁書の新約みたいに売り上げ下がっていきそう

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2. 名無しのラノベ読者さん 2017年09月11日 16:40:14 ID:YxNTkyOTE▼このコメントに返信

でもキリトさん無双するんでしょう?

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3. 名無しのラノベ読者さん 2017年09月11日 16:40:39 ID:EyMTI2Njc▼このコメントに返信

※1
これからっていつぐらいからだよ…
今現在単刊30万部売り上げてるんだぞ

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4. 名無しのラノベ読者さん 2017年09月11日 16:45:00 ID:gwMTU3NjI▼このコメントに返信

まあ作者のアイデアは好きだから期待する
映画って時系列に含まれるのかねえ

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5. 名無しのラノベ読者さん 2017年09月11日 16:46:03 ID:Y3MTQzMjg▼このコメントに返信

※1
たとえ下がっていったとしても現役ライトノベルでトップな作品が終われるワケもなく……
メディアミックス面から見ても原作者の一存で終われるコンテンツではなくなってしまった
せめてゲームかアニメどっちかが売れなくなるまで終わらせてもらえないだろう

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6. 名無しのラノベ読者さん 2017年09月11日 16:47:38 ID:E4MTM4MzY▼このコメントに返信

最終章って聞いてるがそうなんかな

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7. 名無しのラノベ読者さん 2017年09月11日 16:48:14 ID:c0NDM1MDI▼このコメントに返信

なんというかSAOって舞台は壮大なくせに意外と冒険要素少ないから、たまには事件だクエストだじゃなくてVRの大自然のなかを予備知識なしに旅して冒険してみて欲しいなとか思ったりする

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8. 名無しのラノベ読者さん 2017年09月11日 16:49:06 ID:QyMjE2OTk▼このコメントに返信

もう作者がくたばらないかぎり永久に続くよな。業界シェア6割のレーベルが2位以下の作品の倍以上のプッシュしてるんだし、何をどう間違ったってこれ越える作品が生まれることなんてないわ。電撃が潰れない限り終わらない。

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9. 名無しのラノベ読者さん 2017年09月11日 16:55:10 ID:cyOTI1MTg▼このコメントに返信

ゲーム脳ファンタジーここまで
増えたのってSAOのせい?

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10. 名無しのラノベ読者さん 2017年09月11日 16:57:50 ID:M4MDQzMTM▼このコメントに返信

※1
終わってほしい の間違いだろ(笑)

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11. 名無しのラノベ読者さん 2017年09月11日 16:58:21 ID:UzMDkyMzg▼このコメントに返信

※3
これから段々だよ
恐らく今回の20巻みたいに定評化でAWみたいに刊行しだしたら確実に下がっていくぞ
現在30万部売れてようが関係はないぞ

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12. 名無しのラノベ読者さん 2017年09月11日 16:58:54 ID:UzMDkyMzg▼このコメントに返信

※10
俺は読んでないからどっちでもいいわ(笑)

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13. 名無しのラノベ読者さん 2017年09月11日 17:00:49 ID:UzMDkyMzg▼このコメントに返信

※5
終わらないとは思うよ
逆にこれから禁書みたいに引き伸ばしが入ったら絶望的だと思うけど
作品にとって時には終われないは悲劇だし

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14. 名無しのラノベ読者さん 2017年09月11日 17:07:01 ID:MxNjgxNzk▼このコメントに返信

ラノベ界のワンピース的存在だからなあ… アイデアが出続ける限りは続くと思うよ。こんな美味しいコンテンツをみすみす逃すわけがない

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15. 名無しのラノベ読者さん 2017年09月11日 17:07:02 ID:U4MjA0NDg▼このコメントに返信

1 3 6 9 0 9部 ダンまち12  
1 2 2 4 8 8部 このすば1
1 5 5 3 6 8部 リゼロ1
2 2 4 7 6 1部 俺ガ.イル 10

4 9 6 9 1部 禁書18

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16. 名無しのラノベ読者さん 2017年09月11日 17:15:25 ID:M5NjExOTM▼このコメントに返信

※2
申し訳軽度に苦戦もするぞ

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17. 名無しのラノベ読者さん 2017年09月11日 17:19:50 ID:cwMTkzMDI▼このコメントに返信

ユイのストーリーはゲームで完全に語られたからなぁ……

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18. 名無しのラノベ読者さん 2017年09月11日 17:23:38 ID:AwNjY1NjU▼このコメントに返信

内容はともかく、アリシ篇より短くしてほしいわ。
流石にアリシは長すぎて途中脱落しそうになった。

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19. 名無しのラノベ読者さん 2017年09月11日 17:28:58 ID:cyOTI1MTg▼このコメントに返信

今の電撃文庫は
既存作品は引き伸ばしばっか

腐らせてもまーだ続けさせてる

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20. 名無しのラノベ読者さん 2017年09月11日 17:38:00 ID:k4MTMzMzY▼このコメントに返信

※11
ゆりかごは多分商業で書いてるうちにアリシ後の構想が変わってたのに
途中まで上げてたから出さざるを得なかったんだろ
ゲーム方向に舵を切りたいみたいだし知性間戦争もやるかどうかわからないんじゃね?

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21. 名無しのラノベ読者さん 2017年09月11日 17:39:03 ID:k4MTMzMzY▼このコメントに返信

※2
むしろ本編では無双してる事の方が少なくね?
いっつも苦戦してるイメージだわ

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22. 名無しのラノベ読者さん 2017年09月11日 17:46:38 ID:czMDkzMTE▼このコメントに返信

20巻の評判悪くてワロタ

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23. 名無しのラノベ読者さん 2017年09月11日 17:51:04 ID:Q2NDAyNzM▼このコメントに返信

※22 実際読むと異世界で政治してるだけだから戦闘好きには
クソつまらない展開しかないし、サブヒロイン回だから
キリトが殆ど活躍しない あと今刊の戦闘も微妙

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24. 名無しのラノベ読者さん 2017年09月11日 18:27:10 ID:IzMDYyNjE▼このコメントに返信

でもこれだけ売れてるのにまだいろいろと書こうとしてる辺り本当に書くことが好きなんだろうなーって感じる

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25. 名無しのラノベ読者さん 2017年09月11日 20:17:44 ID:E1NTE2ODA▼このコメントに返信

シリーズ完結でもおかしくないのにまだ続けられるってのが凄いな。

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26. 名無しのラノベ読者さん 2017年09月11日 21:18:19 ID:gxNDg1Njk▼このコメントに返信

キリトは雑魚相手には無双してるけど、話の軸になる敵キャラって基本2対1とかでキリト側のが人数多くね?
申し訳程度の苦戦というかタイマンバトルしてないのに無双なのか…

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27. 名無しのラノベ読者さん 2017年09月11日 21:19:27 ID:g5NjU5NTc▼このコメントに返信

20巻はせめてロニエの気持ちに一区切りつけてほしかったなあという感じ
新章は期待してる

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28. 名無しのラノベ読者さん 2017年09月11日 21:25:01 ID:gxNDg1Njk▼このコメントに返信

ロニエの気持ちに決着がつかなかったのは確かに残念だけど、こういうキリトが軸じゃない話自分はすごい楽しく読めたけどなあ

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29. 名無しのラノベ読者さん 2017年09月11日 21:26:15 ID:Q2NDAyNzM▼このコメントに返信

※26 人数ではなくパートナーの実力が問題 基本的に全員が手傷を負わせたり時間稼ぎ、
隙を作るといったサポーター的立ち位置ばかりで ラスボス戦はタイマン張るしほぼ実力勝ちしてる
実力差で追い詰められたのがデスガンと整合騎士数名、ガブリエルだけな時点で十分俺tueeだよ

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30. 名無しのラノベ読者さん 2017年09月11日 21:37:46 ID:YxOTExNTE▼このコメントに返信

アクセルワールドに繋がる部分まで書くのかな

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31. 名無しのラノベ読者さん 2017年09月11日 21:58:44 ID:k4MTMzMzY▼このコメントに返信

※29
それだけ並んでいる時点で俺TUEEEとはとても言えないだろw

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32. 名無しのラノベ読者さん 2017年09月11日 23:08:27 ID:c3MTMwOTg▼このコメントに返信

>AIが現実を認識する方法が全然違う
ってのを聞くとログホラコッペリアを思い出すけどそういう方向性なのか
それともアリスとは全く違う起源の新しい人工生命が関わってくるのか。
リアルでもちょうど人工知能ブームが到来してるからなあ

まぁ、ぱっと考えただけじゃわかんないのは当たり前だけど楽しみだわ

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33. 名無しのラノベ読者さん 2017年09月11日 23:52:32 ID:YwNzQ0NDU▼このコメントに返信

SAOは典型的なTUEEEだよ

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34. 名無しのラノベ読者さん 2017年09月12日 00:46:35 ID:g5NTM0NzI▼このコメントに返信

※23
NAISEI好きの自分には逆に面白かったけどロニエがキリト様すきぃ…でもでも諦めなきゃループしてるのがだるかった
2冊で思いに区切りを付けられないならそこは中途半端に掘り下げず、もっとUWの社会情勢や世界観を伝えて欲しかった
ドラゴンのAI関連の話や人間のキリトとアスナがUWに対して感じる責任、ダークテリトリーの街の様子や
懐かしい人たちのその後が読めたし、いらない話とは思わなかったが

個人的には報われない恋を長々読まされるより労り合うキリトとアスナの方がページ数少なくても満足感有る

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35. 名無しのラノベ読者さん 2017年09月12日 01:43:12 ID:U0MTQ1Mjg▼このコメントに返信

自ら後発を潰し新芽を摘んでいくスタイル

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36. 名無しのラノベ読者さん 2017年09月12日 05:40:21 ID:MzNDM5MDQ▼このコメントに返信

※29
茅場にも実力で負けててアスナに助けられてなければ死んでたし
須郷にもチート使われてどうしようもなくて茅場に助けられてるし
アドミニストレーターにも実力で負けてて仲間に何度も助けられてる
要するにラスボス戦は一度も独力で勝ったことない
これで俺TUEEEか?

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37. 名無しのラノベ読者さん 2017年09月12日 06:56:34 ID:I4NDA0MTY▼このコメントに返信

※36 茅場は実力以前に二刀流のデザインした奴だから
ソードスキルを使えないハンデスが付いてた須郷は論外
アドミ二は相手が二刀流を知らないアドバンテージ付き

純粋に実力をつけチート使わない連中以外は何らかの
制約付いてたから十分俺tueeじゃん

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38. 名無しのラノベ読者さん 2017年09月12日 10:45:01 ID:EwMDQ1MTI▼このコメントに返信

AIの認識方法の違いは、人間は物を目で見て判断するけど機械はレンズを通して得たデジタル情報が機会言語が…みたいななんかそう言う感じのなのかな

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39. 名無しのラノベ読者さん 2017年09月12日 11:53:50 ID:MzNDM5MDQ▼このコメントに返信

※37
格闘技の試合やってるんじゃないんだからさ純粋な実力勝負以外なしってのはおかしいだろ
茅場も須郷もアドミ二もこれまでの人生経験から得た力を使ったに過ぎない
何でもありの戦いにおいてそれは当たり前の事
キリトだって須郷戦で管理者権限をもらった時に躊躇せず使ってるしデスガン戦で二人がかりで戦ってることからわかるようにSAOにおける戦いは一部の例外(ユウキとのデュエル等)を除き基本何でもあり
言い訳したところでキリトがラスボス戦を一度も独力で勝ったことない事は変わらない
ラスボス戦以外でも75層ボス戦ではアスナと二人がかりで鎌一本止めるのが限界で目の前で沢山死なせてるし
ALOの世界樹攻略も一人ではどうにもならずいろんな人に助けてもらってる
苦戦シーンやキリト一人ではどうにもならない場面が多すぎて俺tueeってのはしっくりこないな

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40. 名無しのラノベ読者さん 2017年09月12日 12:55:38 ID:I4NDA0MTY▼このコメントに返信

※39 すまんが一部言わせてくれ ボス相手に2人狩りで精一杯ってなに?
ボスはレイド組んで攻略するのが前提の強さで単体では勝てないぞ
75層はキリトが大半削れた時点で十分だろ、例えるならクリスマスボスの
方にしろよ。独力ではなく実力で判定してるのに

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41. 名無しのラノベ読者さん 2017年09月12日 13:26:25 ID:MzNDM5MDQ▼このコメントに返信

※40
74層ボスと混合してない?
75層ボス戦ではキリトはアスナと二人がかりで鎌を止める事に専念し、もう一本の鎌はヒースクリフが一人で止め他のプレイヤー達がボスに攻撃してる
キリトは大半削ってなんかないよ
むろんフロアボスが単独で勝てないのはわかってる、つまりそれがキリトの限界って事、他の俺tuee物だと本来一人で勝てない敵を余裕で倒すってシーンが多い
まあアリシ編後半の復活キリトはかなり俺tueeなんだけどそれでもガブリエル相手にはだいぶ苦戦してる

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42. 名無しのラノベ読者さん 2017年09月12日 14:05:23 ID:MxMzIzODQ▼このコメントに返信

禁書が引き伸ばしと言われると首を傾げるんだよな
あれかまちーが書きたいことを全部次から次へと詰め込んでるだけだから、少なくとも引き伸ばされてはないでしょ

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43. 名無しのラノベ読者さん 2017年09月12日 15:55:27 ID:E4NzQwODA▼このコメントに返信

俺tueeではなく俺kakkeeを流行らせたい

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44. 名無しのラノベ読者さん 2017年09月12日 18:12:57 ID:I4NDA0MTY▼このコメントに返信

※41 それキリトではなくプレイヤーの限界だから
SAOはレベル制で数値の差こそが絶対(モンスターには特に)
そいつら相手に無双しようがしまいが余り関係ない

本題なのはLvではなく技量を求められる対人戦
管理者権限使う連中に勝てないのは当たり前
前提としてゲームが舞台なのだから
それ以外の連中の勝敗こそが重要なんだよ
ザザ戦は修行不足だったし整合騎士はステータス差
純粋に対等以上なのがガブリエルのみだった

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45. 名無しのラノベ読者さん 2017年09月13日 04:26:29 ID:MyMTUyNDk▼このコメントに返信

※37
アドミ二もキリトの知らないソードスキル使えたからお互いさまでアドバンテージになってないよ
むしろタイマンの近接戦闘に入った時ユージオの捨て身の攻撃により片腕を失ってたアドミ二の方が圧倒的に不利
それでも片手剣のみだと一方的にやられっぱなしで二刀流でようやく辛勝
戦闘終了直後はまともに歩けないほど消耗してた
キリトは剣と剣の戦闘においても最高司祭は自分を圧倒的に凌駕してるとも言ってる

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46. 名無しのラノベ読者さん 2017年09月13日 04:49:49 ID:MyMTUyNDk▼このコメントに返信

※44
だからなんで俺tueeついての話で純粋な実力勝負以外をノーカンにすんの
試合ではない真剣勝負において使える手段は何でも使うのは当たり前
相手がどんなチート使っても関係なく勝たなきゃならん
まして相手のステータスが自分より高いからとか体がなまってるからだとか言い訳にもならん
何と言おうとキリトに苦戦描写が多く一人で勝てないのは変わらんよ
それで俺tueeと言えるか?
特殊能力とか全部取っ払って試合形式の近接戦闘で誰が強いのかって話ならわかるけどな

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47. 名無しのラノベ読者さん 2017年09月13日 05:48:37 ID:EwNDA1NTk▼このコメントに返信

※46 前提がゲームだから それ以上の理由がいるのか?

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48. 名無しのラノベ読者さん 2017年09月13日 11:08:07 ID:MyMTUyNDk▼このコメントに返信

※47
理由になってない
俺tueeであるか否かの議論でそれは何の理由になるんだ?
例えば格闘技やスポーツ、将棋などのゲームを前提とした話ならルール外で凶器持って襲い掛かってくる奴なんて無視していいと思う
でもSAOの前提は「ゲームであっても遊びではない」だよ
その為SAOの敵は勝つためならチートでも何でも使うしそれはキリトも同様
純粋な強さなんて戦いの手段の一つに過ぎない
純粋に対等な勝負なんてそれこそユウキとのデュエルくらいだよ

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49. 名無しのラノベ読者さん 2017年09月13日 20:15:31 ID:U1MzQxNTQ▼このコメントに返信

※42
本編を進めずサイドストーリーを進めてたら引き伸ばしにはなるだろ

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50. 名無しのラノベ読者さん 2017年09月13日 21:11:54 ID:EwNDA1NTk▼このコメントに返信

※48 それは俺tueeではなくチート連中だから
大半のtuee作品には主人公に絶対的な限界がある
それが無い作品の方が少なく創造神や神に勝てる連中が稀
例えばお兄様には脳という弱点、人体という弱点がある
キリトも同じ、電子世界そのものが弱点
だいたい神が登場する作品には神殺しの能力を
持つか仲間がいるのが必須だぞ
キリトはプレイヤーとして得られる最高峰の
力を保有していた、その時点で俺tueeの条件は達成
世界観を覆すのと強い主人公をゴッチャにし過ぎ

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51. 名無しのラノベ読者さん 2017年09月14日 01:14:12 ID:ExNTMzMTQ▼このコメントに返信

だから辛勝ばっかのキリトがTUEEEには該当しないって言いたいんやろ

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52. 名無しのラノベ読者さん 2017年09月14日 06:05:37 ID:U5MTYyMzA▼このコメントに返信

※50
だから君の言うプレイヤーとして得られる最高峰の力ってのはSAOという物語の中では強さの種類の一つに過ぎない
そんな強さをものともしない連中がたくさんいるし(各フロアボス、世界樹のガーディアン集団、アドミニ)
強さを発揮させない連中もいる(クラディールの毒、須郷の管理者権限)
得意の近接戦闘でキリトに匹敵あるいは凌駕する連中もいる(茅場、デスガン、ユウキ、アドミニ、ガブリエル)
強さにもいろいろある、いくらプレイヤーとして強かろうと実際に負けてたり辛勝だったり助けられてたら俺tueeとは言えん
それでも数回程度の辛勝や敗北ならいいけどボス各の敵相手だと毎回だからな

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53. 名無しのラノベ読者さん 2017年09月14日 06:16:06 ID:U5MTYyMzA▼このコメントに返信

※50
主人公が創造神や神に勝てる作品は稀だけどそちらの言う神達は明確な敵として存在するやつなのか?
転生ものでよくいる冒頭に力を与えて後は干渉してこなかったり全王や存在X(幼女戦記)みたいな干渉はしても明確な敵でなかったりしたら例えとして不適切だぞ
それに相手が創造神や神だろうと明確な敵として出てきたら勝つしかないだろ
負けても仕方ないじゃすまないし負けの内に入らないなんてことはない負けは負けだよ
無論、主人公がどうやっても勝てないキャラが倒すべき敵として出てくる作品なら俺tueeではないと思うけどね

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